等待几千人的传送也是需要一两分钟时间,如此李啸云便将蓝玄收集来的boss资料给贴到了团队频道中,所有玩家在看到这份boss的资料后无一不是倒吸一口冷气。
《星空王座》的野外boss在上一世的时候被玩家们划分成为了三类,一类是常规型,那鞋级公会出动一线团队全力击杀的话都能将同级的常规型野外boss击杀,还有另一类是无脑型,所谓的无脑型就是说这boss非常厉害,其实力已经远远超过了同级同阶的标准,要杀死他的唯一方法就是用人海战术去无脑堆,推到boss之后估计所有参战成员的等级都会有不小的跌落,而最后这一类就是鸡肋型!
所谓的鸡肋型野外boss并不像字面意思上说的这么软弱无用,恰恰相反这类boss都几乎是同级无敌的强大存在,最起码对于玩家们来说都是这样,所谓的‘鸡肋’二字只是对于玩家罢了。
鸡肋型boss的特点就是同级阶段几乎无敌,想要杀死只有等玩家们等级高出一些后才可以,而这个时候玩家们推到这个boss对于他的装备掉落需求已经不大,游戏币和其他材料物品也是有更多比这便利的获取途径,唯一对大家最有用的就只有那少量的声望而已,所以说耗费物力人力推到之后却并没有收获太多利益的boss就是所谓的鸡肋型boss。
之前李啸云他们搞定的深渊巡察使就是这一类的boss,要不是李啸云有着朱雀主城城主令牌这个bug道具的话,他也只有在30级等大家都学会解除驱散类型的技能后才能将其搞定,而这一次蓝玄找到的这头30级统领boss居然也是属于鸡肋型boss!
轻风平原食人魔屠戮者:30级统领级boss,食人魔一族原本就是星空大陆上**非常强横的种族之一,再加上他们凶残狂暴,早就被星空大陆上的智慧生物们定为了永远的敌人,而食人魔一族中的屠戮者又是战斗序列中的进阶佼佼者,如果你的实力太过弱小就千万不要招惹它。以免自己成为它的晚餐!
hp17000000,生命恢复0.1/秒,物理攻击5400~6800,攻击速度慢,物理防御2600,魔法防御2000,攻击命中3300。攻击闪避2300,对抗能力4000点。
粉碎一击:食人魔屠戮者挥动手中巨大的钝器对当前目标包括其周围33米的范围发动一次猛烈的拍击,对范围内所有目标造成当前物理攻击数值伤害,如果范围内目标的对抗能力低于发动者20的话,所有目标将会无条件受到击倒战斗特效,并且追加50的伤害。技能无消耗,每8次攻击自动施加,可以和其他被动技能效果叠加。
暴怒一击:食人魔屠戮者积蓄怒气后对当前目标发动一次毁灭性的攻击,对目标造成当前物理攻击数值150的伤害,忽视目标50的物理防御,技能无消耗,每7次攻击自动施加。可以和其他被动技能效果叠加。