这个引雷术算是一个初级的法术,使用后能招来一块雷云,从中降下雷霆轰击敌人。这样看来,它从开始施法,到成功地攻击到目标,这中间的时间有些长,不太适合在激烈的单打独斗中使用。
而且从书中描述的威力来看,在同样的修为程度下,引雷术的杀伤力完全比不上陈浩的五行真雷。
如果修为增强,引雷术确实也可以变得很强,比如象狄广招来大片乌云,降下闪电阵列,就属于引雷术或者这个法术的变种。但是同样的,陈浩的五行真雷,威力也同样会变得更强!
从触发时间,到杀伤威力,引雷术都比不上五行真雷。最主要的是,曹成对雷电伤害免疫,所以陈浩现在肯定不会花时间修练它。
跟两种道法火焰一样,这个引雷术也有它的特殊之处,还是那句话,有空了学学也无妨。
第二个被排除的,就是辟谷术。
这也算是一个通用的,每个修道士都需要掌握的法术,但对陈浩眼下的作用微乎其微,只能留待空闲时修习。
剩下的五个法术,分别属于金、木、水、火、土五行中,每一系特别有代表性的法术。当然,因为具有普遍代表性,这些法术也都算是最通用的法术,属于筑基修士几乎人人都会的那种。
金系的代表法术是“神兵降临”,使用之后可以用法力具现出一件兵器。
这件兵器随使用者的心意而呈现出不同的外形。可以是刀,可以是剑,也可以是抢、戟、棍、钺等等等等,变化万千,只要你能想到的合理存在的兵器,都可以具现出来。
降临的神兵,除了外形不同而具有不同武器的特点之外,其他的属性都是一样的。以陈浩目前刚刚筑基的修为,召唤出来的兵器,只能拥有一个“坚固”的特性。
当然,即使是这样,这召唤出来的兵器,也比凡兵俗铁强的多了,说是神兵不算过分。何况,随着修为的增强,召唤的武器也会同样变强,拥有更多、更高级的特性。
这件武器可以存在两个时辰,消失之后可以再次召唤。
综合考虑,这个法术的实用价值并不大。陈浩的鸳鸯剑,就远远胜过这种召唤出来的神兵了。
这个法术,只能在特殊的时候,比如临时没有兵器等情况下拿来应急。只要稍微有点家底的修士,买上一件稍微好点的法器,都比召唤的兵器好上很多。
虽然修为增加了,后面召唤的兵器会超过法器,但那时候修士也已经可以使用法宝了!
所以这个法术,陈浩也决定暂时放弃。
木系的代表法术是“一念枯荣”,属于攻防一体的法术。
这个法术也需要消耗法力施放,使用之后,可以剥夺敌人的生机来弥补自身的损耗。
至于它能达成的效果,就涉及到很多因素了,远比“神兵降临”这种法术复杂的多。
简单地说,就是跟自身修为和对方的修为都有关系,假设双方修为相等的话,大致可以夺取对方一成的法力、灵气、精力等等,来恢复自身半成的同类消耗。
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