时间悄然流逝,转眼之间便过了两个月。
地下锻造间,仔细端详着手心里的红色小珠子,方炎不由舒了口气:“终于改造好了,看起来相当成功。”
方炎手中的这颗珠子,正是当初虎灵神送他的那颗“怒气珠”,不过现在珠子比起之前已经有了很大的变化。依然是通体红色,但色彩却比当初淡了一些,上面散落着三朵血色樱花,多出了一分妖异的美感。
改变的不只是外表,还有它的作用。原来的珠子只是作为方炎存储怒气的容器,现在却多出了一个功能,而这个功能正与方炎的位移技能有关。灵感,还是来源于阿卡丽的技能“秘奥义!幻樱杀缭乱”。
“幻樱杀缭乱”这一招有些与众不同,使用它并不会消耗能量,而是消耗一种名为“幻樱之华”的东西,这是阿卡丽通过某种秘法凝聚出的力量结晶。也许看起来多此一举,但其实这是一种作用很大的取巧方法。
在瓦罗兰法则的影响下,技能作为威力和妙用远超其他的战斗方式,受到了瓦罗兰法则的限制,除了技能施放的消耗外还有短时间内不能施展第二次的限制,用锻造来比喻的话可以称之为“冷却”。当然,任何法则都有空子可钻,阿卡丽的“幻樱杀缭乱”就是其中一种,这样便可以做到同一个技能在短时间内施放两次甚至更多。
本来方炎的位移技能已经接近完成,但为了享受到这“钻空子”的福利,他的技能一直不算真正完善,直到今天这颗珠子锻造成功才算大功告成。在这一点上,阿卡丽的功劳无疑是最大的,和方炎一起花了将近半个月的探索研究,最后才能让方炎以自己独特的方式去凝聚属于自己的“血怒樱华”并将它与方炎的位移技能联系起来。
方炎的“血怒樱华”,就储存在这颗新名字为“血怒樱珠”的珠子上,以它目前的品质最多只能承载三个,但这已经足够了。只要方炎将血怒樱珠放在身上,他随时都可以发动自己的位移技能,施展两次之间的间隔甚至不到一秒。
这无疑是方炎现在最大的底牌。
“血樱飞杀!”随着一声低喝,几朵若有若无的血色樱花在身上散落,方炎身形微动,瞬间便用肉眼难以分辨的速度出现在前方五米之外。身子出现还未停歇,方炎再动,身形瞬间出现在原位。嘴角勾起一抹微笑,方炎拿出血怒樱珠放在眼前细看,上面的樱华只剩下一朵。
“很好。”方炎对此相当满意,五米的距离已经不算短,用好了在战斗中能起到相当大的作用,更何况“血樱飞杀”的能力还不止于此。这就牵扯到了位移技能内部的细小分类,如果方炎以强大的敌人为目标使用“血樱飞杀”,位移的距离还能在延伸三米左右。
位移也是分很多种的,它们的侧重点也各不相同。有的可以自由移动,比如阿狸的“灵魄突袭”,这类位移技能一般在战斗中的走位更加灵活,方炎的“血樱飞杀”主要作用就是这个——当然这也可以用来“战略性撤退”。
大多数的位移技能都是以人为目标锁定的,说实话这种位移的难度还要更高一些,原理上部分利用了人体磁场之间的相互牵引。这类位移又分为很多小类,有的带有不可控制的杀伤性所以不敢轻易对自己人施放,有的则要求敌人的实力必须达到一定程度才能牵引成功,当然还有起着守护作用的位移。
位移技能之中难度最高的,无疑是牵扯到了空间力量的位移。也许在外行人看起来跟第一种自由位移很像,但这二者实际上用的根本不是一套理论体系,它的移动根本毫无轨迹可寻,利用了空间跳跃甚至是空间穿梭,有着无视地形的作用。比方说如果方炎现在使用“幻樱飞杀”向锻造间的墙那里冲去,结果毫无疑问会一头撞在墙上碰个眼冒金星,但如果用空间类位移却能成功到达另一边多兰的锻造间。
没错,空间类的位移在优越性上高出一些,不过能拥有的又有几个?以方炎所知,自己创造出的这个位移技能就算放在整个瓦罗兰大陆都算得上一流,唯一差的就是使用者本身的实力而已。只要自己有朝一日跻身强者行列,“幻樱飞杀”必然随自己名扬天下。