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第346章 Maya

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渲染软件卡梅隆是知道的,简单来说,这种软件的作用就是通过对电脑制作出来的初级效果图在光照、材质、色彩等方面的复杂运算,让图像效果变得更加真实可信,甚至达到真假难辨的程度。

《深渊》的特效制作公司工业光魔现在使用的就是埃德.卡莫尔开发的renderman渲染软件。

埃德.卡莫尔还在工业光魔的时候,乔治.卢卡斯就很有前瞻性的买下了这款软件的永久使用权,乔布斯买下工业光魔的动画部门成立皮克斯之后,埃德.卡莫尔将这款软件置入到了皮克斯获取了一定的股权,但随着乔布斯不断对亏损的皮克斯进行资金注入,皮克斯几位管理人的股权最终都被乔布斯收回,reanderman软件也成了皮克斯的财产。

当初艾瑞克想要从史蒂夫.乔布斯手中接手皮克斯的时候,乔布斯还曾经试图将renderman软件从皮克斯工作室的财产清单中剥离出来,最终没能得逞,由此可以看出这款软件的价值。

看完关于流体模拟软件的开发方案,又了解reanderman渲染软件的大概情况,卡梅隆≠■,随即对艾瑞克刚刚所说的3d建模软件产生了强烈的兴趣,从艾瑞克刚刚的话里,卡梅隆敏锐地感觉到,艾瑞克所说的3d建模软件才是这个计划的重中之重。

“旧金山那边还没有讨论出详细的方案出来,我原本打算委托欧特克公司开发这款软件的,不过没有在软件的所有权问题上谈拢。最终只能自己来做。”面对卡梅隆的好奇。艾瑞克摊手解释道。

“欧特克?”卡梅隆疑惑的问了一句。

“就是那款著名的autocad软件的工业设计软件开发公司,”艾瑞克又说道,根据记忆中的信息,前世几款主要的三维动画设计软件maya、3dmax、softimage都是欧特克旗下的产品,欧特克公司几乎垄断了这一类影视特效软件。

不过即使历史不发生任何改变,那也是十多年后的事情了。

现在的欧特克还专注于autocad这款工业设计软件的开发和经营,因为电脑影视特效才刚刚兴起,欧特克对用于影视特效的三维动画软件开发一点也不感兴趣。因为他们认为这类专业级别很高的软件并没有多少商业前景。

艾瑞克之所以想要委托欧特克开发,主要还是因为欧特克拥有将近十年时间三维设计软件开发的技术积累,可以大大缩短3d建模软件的开发时间,不过,欧特克虽然对这类软件并不感兴趣,却依旧想要与艾瑞克分享软件的所有权,最后双方也就没有谈拢,艾瑞克只能自己组织团队进行开发。

听到艾瑞克提起autocad,卡梅隆才想了起来,又追问了一连串的细节问题。卡梅隆才终于问道:“艾瑞克,你打算为这些计划投资多少钱?我想这肯定是一笔非常大的开销。”

“流体模拟软件的开发和renderman的优化并不需要太多钱。3000万美元就已经足够了,最主要的还是maya,这款软件需要持续的投入,不过,我想将来肯定会为我带来足够的回报的。”

“maya,你是指你说的3d建模软件的名字吗,想不到你还对神秘的maya文明感兴趣。”

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