描述:追踪一个单位3分钟,其间得到该单位的视野。如果该单位是队友,则效果翻倍延长至6分钟。
这个也是个好东西!叶行眨眨眼,脑海中迅速过滤了一下。
这个技能乍一眼看去,似乎没有什么特别的用处,但是仔细想想,完全是一个为叶行量身定做的技能!能够追踪某一个怪物或者玩家的视野,简直就是直接帮叶行神不知鬼不觉地当上了间谍啊!
比如偷偷盯上了什么玩家,只要这个技能往他身上一丢,就能直接看到他看到的画面。
第三个技能也是S级。
叫做瞬间冷却。使用后立刻刷新某一个技能的冷却时间。这个技能更加极品。
举个例子,如果控制免疫的冷却时间是6个小时,换算成使用次数,就是在游戏中,一天只能使用2次。如果有了这个瞬间冷却技能,那么叶行就能使用3次了!
不过这个瞬间冷却的技能,虽然能将某一个技能瞬间冷却完毕,但是它本身的冷却时间却非常长,长达24小时,也就是一天只能用一次。
也是好东西!
专家模式果然是专家模式,将是技能奖励就丰厚到叶行眼花缭乱!
还剩下最后一个技能。
叶行看了一眼。
等一看清,叶行眉峰猛然一挑。这、这根本不算技能吧……
技能:任意三个技能+1
也就是说,这是一次提升技能等级的机会,只要叶行身上拥有的技能,选出三个来,都能直接提升一个等级?!
……
将前面三个技能直接学掉之后,叶行落在了自己的技能版面上。
至今为止,他已经拥有了很多强力的技能。比较常用的技能主要就是要害攻击、毒素、火焰之怒、射击专精、潜行,还有就是刚入手的几个技能,控制免疫,瞬间冷却,视野追踪,以及暗夜之戒附带的剧毒之刺。
叶行考虑了几秒,将三个名额加到了潜行、火焰之怒,还有控制免疫上。
潜行目前+2,再提升一级就是+3,了,对于目前的盗贼玩家来说,完全不可能达到,就算是像叶行这样,几乎无时无刻不在使用潜行的盗贼,也只是勉强到了+2的30%左右,这2级技能的熟练度可没这么容易达到。至于升级到3级之后,潜行的效果也大大增加了,对于普通玩家来说,他们的感知技能基本上不可能察觉到叶行的3码左右的靠近。
3码已经是危险距离了,对于法师和牧师来说,这样的距离在同等级盗贼的面前,基本如同羊进了狼群。而这样的距离对于叶行来说,没有强大的反应力和逆天的保命技能,对方必死无疑。
火焰之怒目前是叶行最强大、攻击力最强的一个技能,如果能够继续提升,当然最好。
升级之后。
技能:火焰之怒+2
描述:瞬发技能。火元素化身火龙攻击敌人,造成400点基础伤害,以及每3秒150点灼烧伤害,无视敌人等级。
技能效果大大提升了!
最后是控制免疫。
这是叶行才刚刚拿到的技能,一个只要技能等级提升上去之后,绝对是无敌的保命技能。
叶行毫不犹豫地把最后一个机会给了控制免疫。