“腐土阵”是综合利用“腐土陷阱”“腐土立方”“腐土带”“腐土墙”和“腐土阶梯”这几个技能结成的阵势型技能。这个技能不仅包含了组成阵势的其他技能的功能,还对每个单独技能的功能有着阵势的加成。“腐土阵”本身没有冷却时间的限制,阵势中的单独技能各自计算冷却时间。不过“腐土阵”中必须包含一个长冷却时间的技能。所以平均下来,“腐土阵”还是有着冷却时间的,但通过对不同技能的使用,只要不是连场的大战,有着四种长冷却技能的底子,基本上相当于没有冷却时间。而且“腐土阵”本身就是阵势,只要组成阵势的技能效果还在,阵势就一直存在。从这个意义上来说,“腐土阵”完全是一个价廉物美的阵法技能。
“腐土峡谷”是“腐土带”的升级版本。这个技能要求在峡谷地形中布上“腐土带”,留下诱敌的谷口,等到敌人进入峡谷,再将谷口用“腐土带”封上,形成瓮中捉鳖的态势。跟“腐土阵”一样,“腐土峡谷”中也可以有其他“污土系列”技能的使用。可以说,“腐土峡谷”就是一种变相的“腐土阵”。只不过经过峡谷地形的有利加成,对每个技能的加成也比“腐土阵”更多。
“腐土山”则是“腐土立方”另外一种形式的升级版本。“腐土立方”堆积起来,形成庞大的山体,不仅能够阻敌,还能在山体中形成有利的地形,对敌人发动攻击。当然,敌人真的能够上来的话,“腐土山”的腐土攻击也就对敌人失效了,还需要其他系的攻击相配合。
“腐土山”拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助三种功能。
作为直接攻击,“腐土山”可以随时调动山上的腐土发动攻击,每一块现成的腐土都是有力的武器。
作为状态辅助,“腐土山”所蕴含的黑暗元素和死灵元素也远远多于其他的“污土系列”技能,在这样的元素环境之下,对于状态的回复和增长都是非常有利的。
而作为特殊辅助,除了山体的阻挡和腐土的战略威吓之外,普通山体能够拥有的特殊辅助,“腐土山”同样拥有。隐蔽、伏兵、障眼、落石、火攻等等山地兵法都可以在这里得到施展。想当初,山中有老虎以及纵横四海汪岳等山贼玩家在武林大会中就是依靠山地作战打进了百强甚至二十强和十强,山地作战的威力由此可见一斑。
所以这个技能跟“土山”一样受到了系统的限制,每年只能使用一次,每使用一次必须毁掉上次的“腐土山”,每隔十年可以多造出一座“腐土山”。
“腐土盖顶”则跟“滑坡”在“净土系列”一样,是“污土系列”中最强力的攻击技能。利用有利地形,从高处向敌人抛落腐土,物理攻击和腐蚀攻击同在,而且跟“滑坡”一样,也没有冷却时间的限制,但同样有着不能回复魔力,不能吃魔力药,不能有其他战斗单位进行增长魔力的辅助的限制。
“稀土系列”的基本形态是“小泥点”。“稀土系列”本身就是混合了水元素的土系技能,所以这个系列的技能跟水系技能也比较类似。以“小泥点”来说,就有着类似于水系技能的直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
“小泥点”跟“小水滴”差不多大小,可以在魔法师的操控之下,很方便地改变攻击方向攻击轨迹和攻击速度,技能持续时间越长,随着惯性增加的势能越多,威力也越强大。当然,最主要的一点,还是攻击的灵活性。
“小泥点”的状态辅助,因为加入了水元素,所以跟“小水滴”一样,也拥有滋润刺激的功能。同时“小泥点”因为本身是土元素技能,所以还可以为不超出自身大小的伤口止血,阻止因流血不止而造成的生命流失和持续状态下降。