接触性攻击方面,物理攻击和窒息攻击都是一击,没有后续的扰乱作用。外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、光明攻击和生命攻击等攻击方式必须要目标跟无形焰墙接触的时候才发挥威力。由于“隐墙林立”是静止的技能,所以只有当目标强行进攻,无意中碰上或者有意碰上无形焰墙的时候,这些攻击才会发挥威力。这些攻击的扰乱作用,也只有这时才能发挥威力。由于具现物静止存在,这些需要一定延迟时间才能产生效果的攻击方式有了充分的发挥时间。所以目标不接触“无形焰墙”则已,一旦接触到,七种类型的接触性攻击(其中阴寒攻击和腐蚀攻击都分别有黑暗元素和死灵元素两个版本)都将产生强力的攻击效果,远远超过辐射攻击的强度,直接将目标秒杀基本上不是问题。由于无形焰墙的数量较多,又被外焰进行了伪装,所以目标在慌乱逃跑之中碰上无形焰墙的机会大增。这种扰乱的作用也比较突出。
在精神攻击扰乱方面,由于无形焰墙的扰乱比较强力,威压的范围可以达到20里,损血性攻击也能达到两里,所以精神攻击扰乱在一开始就首先对目标产生作用,并一直持续到最后,而且目标距离无形焰墙越近,精神攻击的效果就越强力,扰乱的效果也更佳。由于无形焰墙的数量较多,实际上目标常常处于多个无形焰墙的精神攻击之下,积累起来的精神攻击非常强力。
“隐墙林立”的困敌有两种,一种是直接将无形焰墙具现在目标身体周围,让目标在无形焰墙内产生窒息,要么将目标直接消灭,要么让其昏迷。还有一种是利用辐射扰乱和精神攻击扰乱,将目标困在技能控制范围内,达到消灭目标的目的。同样因为无形焰墙的数量比较多,所以无论哪种困敌方式,威力都远远超过“无形焰墙”。
阻敌方面,“隐墙林立”只能用于野外阻断道路。这个技能在阻敌方面更有着辐射扰乱和精神扰乱相辅助,就算拥有低级飞行技能的目标,也不能轻易通过。在若干无形焰墙的共同作用下,数十数百丈宽度的道路能够被轻易阻断。
隐藏本方目标方面,墙体之内可以隐藏若干本方目标,通过挖掘地道,可以出其不意地攻击敌人。外焰的伪装功能让本方目标更加隐蔽地藏在墙体之内,更加不容易被敌人发现。若干无形焰墙共同隐藏目标,又有着外焰的伪装,是一种很好的埋伏技能。
作为一个强力持续性技能,系统进行了强力的限制。首先是战斗型魔力恢复限制。从使用开始,直到战斗结束,魔法师将不能进行包括自然恢复、药物恢复和技能恢复在内的魔力恢复。其次是冷却时间限制,这个技能有着长达半年的冷却时间。最后是具现数量限制,每次在野外使用技能的时候,魔法师必须毁掉上次具现在野外的无形焰墙。
“隐焰葳蕤”是“隐焰地袭”的第三个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干的无形焰,分布在一定的地域之内。如果目标靠近无形焰十米以内的时候,无形焰就会自动跟踪攻击目标。这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“隐焰葳蕤”也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标2472%的状态,每秒降低敌方目标26%的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“隐焰葳蕤”利用目标靠近无形焰的时候发动的追踪攻击,以无形焰自身的势能转化为动能,形成强大的撞击力和冲击力。由于在某一个地域往往都存在着若干的无形焰,所以目标同时将受到不止一个无形焰的攻击。尤其是当目标察觉到威胁夺路狂奔的时候,更加会带起更多的无形焰向目标发动攻击。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,最初无形焰都是静止的,所以积聚辐射的速度非常快。目标如果不动,无形焰也不会动,辐射将一直积累。大量无形焰形成的辐射跟二次辐射汇聚一起,相互增强,技能控制区域内的辐射迅速飙升。等到目标发现问题所在试图逃跑的时候,一方面有无形焰进行跟踪追击,另外一方面因为无形焰本身是不见的,目标也不容易判定到底哪个方向才是安全的,很不容易逃离辐射攻击形成的死域。