作为特殊辅助,这个技能拥有上面提到的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果。与之相应,有平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果进行回复。
由于火元素爆炸之后的作用非常强力,所以通过刺激经络中相应的位置,能够收到的功效也远远超过低温辐射和细焰灼烧。作为特殊辅助的手段也更为强力。
“微火四爆”这个技能让魔法师通过操控元素力达到了跟武技类似的效果。由于攻击力比较强大,造成目标异常状态需要的时间较少,所以这个技能有着五个小时的冷却时间,但短短的冷却时间让这个技能依旧比较经济。同时,因为微火的体积实在太小,而且魔法师必须了解目标的经络内部情况,需要一定的灵力神力定力慧力。所以必须在魔法师灵力0000神力000定力00慧力0的情况下才能使用。
“微火漫张”是“微火”的第三个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干独立的火元素,在目标的经络中按照魔法师的心意分别向不同的方向运动。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能拥有低温辐射和细焰灼烧两种攻击方式。在魔法师的操控之下,每个火元素可以以任意角度、任意方向、任意速度向目标的经络发动攻击,产生不同的攻击效果。
作为状态辅助,这个技能也可以在魔法师的操控之下,让火元素到达魔法师希望其到达的地方,分别产生止血、疗伤、平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉、回血、回气、提升和修炼等效果。其中平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果跟特殊辅助中的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果息息相关,而止血、疗伤、回血、回气、提升和修炼等功能则是状态辅助独有的功能。状态辅助的效果跟“微火”大致相似,但也有着细微的区别,那就是单独的火元素需要多次刺激,而若干火元素可以同时刺激,缩短了状态辅助的时间。这个特点也同样体现在直接攻击和特殊辅助上面。
作为特殊辅助,这个技能拥有上面提到的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果。与之相应,有平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果进行回复。
“微火漫张”这个技能让魔法师通过操控元素力达到了跟武技类似的效果。由于攻击力并不强大,造成目标异常状态也需要一定时间,所以这个技能的冷却时间只有短短的20分钟,是一个比较经济的技能。因为微火的体积实在太小,而且魔法师必须了解目标的经络内部情况,需要一定的灵力神力定力慧力。所以必须在魔法师灵力0000神力000定力00慧力0的情况下才能使用。
“微火漫爆”是“微火爆”的第二个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干独立的火元素,在魔法师的自由操控下向目标的经络发动攻击,并且在合适的时候让一个或者多个火元素发生爆炸。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“微火漫张”拥有物理攻击、低温辐射、高温辐射、细焰灼烧和外焰灼烧等攻击方式。
在物理攻击上,这个技能首先由自由运动的火元素对目标经络中的相应部位造成冲击,然后通过火元素爆炸之后形成的能量焰对目标的经络产生冲击力。其中尤其是在爆炸部位的冲击力最为强力。由于火元素本身的冲击力比较小,所以爆炸产生的冲击力就成为主要攻击方式。
在低温辐射上,跟“微火漫张”一样,也是在火元素爆炸之前,通过火元素本身的低温辐射给目标的经络进行刺激,达到攻击的目的。
在高温辐射上,则是火元素爆炸之后,能量焰所产生的高温辐射,在目标的经络中逐渐积累,对目标造成持续的作用。这种毁灭性的攻击力要么直接将目标击倒,要么给目标带来意外的辅助效果。由于是在经络中进行多点的爆炸,所以效果更为全面强力。[(m)無彈窗閱讀]