虽然秋羽的话已经说了出来,但是盟友依然没有任何准备动手迹象。
看着第八文明的信号一个接一个的消失,库默比丝的呼吸变得越来越粗重。自己文明有没有什么底牌,自己相当清楚,所以希望只能寄托在了其它文明那里。
对方文明领导者的九个提示点,平均的分布在周围,所以现在先到那个洞穴周围的,基本都是自己文明的空车。但只要再等一会儿,从其他提示点运送第三第四文明的人过来后,他们只要还有隐藏的力量,必然不会不用出来。
在意识到这一点后,库默比丝又是几个信号被发送出去,让后面的第八文明车队放缓了速度。但是已经进入爆音兽攻击范围的部分却没有办法,此时要让他们退走的话,只会把爆音兽引向其他人,何况车子的速度根本就跑不过爆音兽,比起四处乱飞,冲进洞穴当中或许还要安全一些。
一般来说,参与着毁灭游戏,每一场游戏里想要没有损失是不可能的,为了保证战力,总是会有新人不停被兑换进游戏中。
不管是在现实的星球上透露了关于毁灭游戏的信息,还是对新人进行特别的指导。如果不是蜥蜴人文明那种全名皆兵的文明,任何一个新进入游戏的人都不可能轻易做到提着命玩的程度。所以老手和新手,精英与凑数者的区别,决定着他们能在游戏中扮演的角色。
在现在这场游戏中,第八文明最精英的人自然是跟在库默比丝身边。算得上老手的,则被分配去辅助第三第四文明,毕竟跟在他们身边,也能最大化的保证安全。而新手,就被安排在了可以自由发挥的地方,干干跑腿,接应,收集情报之类的事情,一方面是为了让他们快速的成长,另一方面也确实是不能把重要的事情交给他们去做。
所以第八文明虽然起初损失很大,但不过都是些最先赶到的新手,就是死光了也不至于动摇文明参与游戏根本的力量。而随着稍微有经验的玩家也进入到附近的洞穴位置后,虽然也是以躲避为主,但因为第八文明的平均实力提高,损失开始迅速降。
这就像是人在玩游戏时,一直都是秒杀对方,可是秒杀的对象中,突然混入了需要两三下才能干掉的对手,在自己攻速没有提高的情况下,能消灭的数量自然就开始减少。
实际情况比这个例子还要好得多。在这场游戏中,经验不但说明着等级的提升,同时也说明着装备的提升。凡是能成功完成一两场游戏的人,比起对自己的磨练,获得更快的还是生存点。所以不要看第八文明人手都是一辆车,但这些车绝对有着等级上的差异。
库默比丝的这辆一路上又是被撞,又是爆炸,又是被超强的震波攻击,因为没有对比,并不会让人觉得有多坚固,可是在看到屏幕上其他车子被几十米开外的爆音兽来上一下,就连隐形状态都无法维持,甚至被一下就打掉后,就能对比出库默比丝的这辆到底有多厉害了。
因此,现在开始强冲洞穴的车辆不但驾驶者的技术更加高超,还有车子的防御力也比先前的新手用车更强,算是闪避和防御上的同步提升。
总的来说,毁灭游戏造就的,就是以几何力量成长的文明……中的个人,虽然文明度的提升能造福整个文明,但获益更大的还是先加入游戏中,并且仍然生存着的人。宇宙是公平的,付出永远和回报成正比。
一直不停计算着盟友战力的秋羽,比起文明隐藏的整体实力,其实还要更在意少部分精英的实力。
也许少数几个人的力量强大,对于战争不会有太大影响。但这只是在相同层面的力量比较,就像大人和小孩子。再厉害的大人面对着几百个小孩子,只要这些小孩子有战斗的意志,那么这个大人也绝对不会是他们的对手。
可如果精英已经因为足够多的生存点,兑换到了可以抵消数量差距的东西,那么坦克对上赤手空拳的人,甚至是星舰对上弓箭的程度,一人扭转一场战争也不是不可能。
当然,秋羽只是没有排除这种可能,却也没把希望完全寄托在这之上。不过,每一个文明中都有着力量远超同文明其他个体的精英,这一点是绝对毋庸置疑的。
只要没有达到力量层面上的超越,这些精英肯定不可能一人或者少数几人对抗整个敌对文明,但是在这场规则为斩首战的游戏中,精英的作用却被无限放大,特别是正面战场完全处于压倒性劣势的情况下。