对玩家而言,伤势除了体现在生命值的变化上之外一般并不会影响行动——当然也有例外,比如说被直接砸掉大半生命以上的攻击就会带来断手断脚之类的情形。
但是对npc而言,这些伤势是会直接体现在行动模式上的。
还以瓦拉斯塔萨为例。
在最开始见到这条红龙时,对方的活动明显不怎么灵便,然而接受了梦魇的四之弹后,瓦拉斯塔萨明显已经完全康复。
“300万……这家伙绝对是在开玩笑。”
伊兹米毫无风度地哼哼起来。
“不过区区第二个团队副本的第二个boss,居然弄得比上一个团队副本还皮厚好几倍,这是搞——什么飞机啊!还能不能愉快的玩耍了?”
“开打之后你就不能安静点么?不对,我不认识这家伙!”
由于感到满溢的羞耻气息,小镜干脆装起鸵鸟来。
但伊兹米说的并没错。
通常情况下,副本的设计始终会遵循着「后一个副本的前几个boss比前一个副本的守关简单」的做法——否则开打好几天却连看门的都过不去,岂不是脸上会相当挂不住?
当然到了后面,那想怎么折磨玩家,都要看设计师们的想象力和反人类程度才能决定了……
“绝对没问题的!怎么可能有那种不会被攻略的怪物存在啦!”
小樱的说法听起来倒是没什么问题,不过……
考虑到瓦拉斯塔萨的生存时间,治疗的续航力在这里又成了麻烦。
“看来你们的意见还没能统一——不过很可惜,游戏已经开始!”
梦魇的声音回荡在大厅中。
以这类似于命令的方式作为标志,瓦拉斯塔萨恶狠狠地像陆德扑来。
但某人可以看见,红龙狭长的瞳孔中映射出深深的悲哀。
恐怕现在的瓦拉斯塔萨,已经处于精神无法控制身体的阶段,只能眼睁睁看着自己做出各种攻击动作。
交战伊始,红龙就毫不留情地用顺劈斩和吐息对陆德来了一次堪称热烈的问候——如果不是某人已经提前做出位移的举动。光是这次吐息恐怕就能让远程部队来个半残。
“躲开了?”
梦魇身后的表盘指针转动,这次被吸入的弹药换成了数字「I」。
(一之弹:移动和攻击速度提升25%)
“那么,这样又如何?”
“物理攻击力在1200点左右,法术伤害差不多有2500点,虽然属于还能接受的范围,可是这个效果简直就是彻底压榨治疗和dps啊……”
多次和巨龙较量过之后,陆德对于怎样应付这些蜥蜴已经颇具心得。瓦拉斯塔萨看似狂暴的攻击实质上除了法术外并没能击中他太多次数。
好在天上的梦魇似乎没有进一步攻击的打算,否则同时面对两条龙的话,某人可没有必胜的把握。
“上面的永恒龙……是这么叫的吧,为什么她不参与进攻?”
由于惩戒骑士的输出基本属于一半爆发一半看戏的奇葩循环,落樱公主得以在技能的空隙内抬头观测全景。
“这家伙就足够我们对付了!还想要什么?”
风平浪静恶狠狠地将愤怒之锤砸进红龙的鳞片缝隙中。“简单点难道不比复杂好?”
“我只是觉得奇怪。”
被同伴质疑的落樱甩出一道圣光闪现到陆德身上。
“既然永恒龙是为了干扰时间线而来,那么它们就应该更直接的出手才对啊?”
“也许是因为我们玩家本身在时间线中的定义被刻意模糊了。”
陆德的声音插入了队伍频道中。
“我曾经也在斯坦索姆中误入时间流。那时候,负责干扰的永恒龙目标是直接杀死阿尔萨丝公主,达到避免巫妖王诞生的目的,而对我们则根本就不屑一顾……如果我们不采取阻止行动的话!”
“诶?这样说的话,永恒龙不是在做好事么?”
小樱歪起脑袋。
“以战止战……杀死一个人来避免,即便成功,也并非令人开心的事情。”
同那些反应激烈的相比。羽根只是淡淡地叹了口气。
“呵呵……你们看来还没有完全被青铜龙洗脑嘛。怎么样,要不要干掉队伍里面的那家伙,然后加入我的阵营啊?”
半空中的梦魇一阵轻笑。
“和那些循规蹈矩的家伙们相比,我们可要自由多了。”
“才不是!”
克罗米的奥术飞弹转向半空,但这种无谋的直线攻击自然被目标轻松闪过。