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第十八章 兵临城下,狙击对决(上)

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有人也许要问为啥叶迟不搞一把正式版本的的——那玩意最近才出来,虽然也被收录进游戏里不过本质上就是一个套着新枪贴图的aw而已。

再加上……叶迟现实里又没用过……

因为部队刚需存在,36……cs/lr4还是少量装备了的,叶迟也玩过几次——不过实际上也没几次,一发子弹50也是够贵的……等那玩意出来了叶迟已经在sao里挺尸了。

叶迟小心翼翼的藏在阴影里,从建筑物之间穿过。

按照某捡垃圾游戏的说法,叶迟走的是潜狙流,一身的技能都是潜行相关的,这样才把人物的潜行能力和叶迟本体相媲美——要知道这里可是接近不科学的游戏世界,然而叶迟现实中莫名其妙的的潜行能力……还真就这么不科学。

“……这得打到什么时候去啊……”叶迟有些无语了。

两个狙击手的对决,应该是沉默而又步步杀机的,但是从第三方视角来看,两方就只是在趴着而已。

放着不动趴一天都不奇怪。

但是这比赛可是有时间限制的啊……

叶迟在搜索了自己所在的街区的之后,就熄灭了想要一直趴窝的念头。

如果这么打下去……叶迟肯定十死无生,狙击手的对决就是耐心的对决,而他耐心几乎已经到达极限,然而诗浓那边内心毫无波动连笑都不想(误)。

那么就主动出击?

他手里还有一把手枪,但是根本没法冒头。

如果他冲出街道,诗浓肯定会发现,十几米的街道想强闯过去肯定会被当成活靶子打。

而且也没有给叶迟机动的空间。

路面破碎障碍林立不适合加速,如果连续变向的话……

前面也说了,那么短的时间根本来不及变向。

这个距离基本上就是击发即命中。

0.25秒如果是全力奔跑达到极速大概能窜出去2米——这是叶迟经过充分的加速能达到的极限速度,但是这样就没法变向了。

如果保证机动的话,叶迟的机动轨迹在诗浓瞄准镜方向上的投影不会超过半米,如果是正向的话会更短,如果诗浓稍微设个提前量叶迟就必死无疑,即使瞄准身体中间也有超过50%的概率会击中。

所以上次叶迟能掏出一命还能极限反杀都是因为距离。

500米左右,大概半秒多一点的时间足够叶迟在机动中跑出去一米多,命中率变成了20%以下,可以赌一赌了。

不过叶迟不是知道诗浓狙击间隔吗?直接每开一枪前一刻开始变向呗?但是这玩意谁能弄准?

锁定一个目标不是简单的对准,还有根于移动速度啥的保持跟踪才行。

但是这个过程虽然时间大致相同不过还是有微小的差别的,狙击手的状态,姿势乃至心情都是变量。

叶迟赌的20%,是他预测失误的20%,也就是说,假设叶迟有20%的几率失误,失误导致诗乃能瞄准开枪,所以叶迟的中弹率是4%。

然而诗浓一枪未发,无法预测,失误率100%,躲避率50%不到,实际中弹率超过50%。

在还有其他选择的情况下这就是一个昏招。

所以叶迟决定真的,按照狙击手的方式和诗浓过过招。

他赶往街角的楼房。

在他赶到楼下时,没有进去,而是来了50块……来了一枪。

昭示着——这是狙击手的对决,以及他的到来。

狙击枪特有的巨大而厚重的声音响彻寂静的街区。

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有人想到会是这样的展开么?

毕竟在下对于诗浓还是有觊觎之心的(捂脸),既然想把的话……自然不能像正常情况的直接打啊,肯定得装个逼再跑啊……

主角内心强大玩不了桐人那套……咱就玩点别的呗……

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