一般来说寡妇这东西讲究一个绕后。跟龙女一样。自从这个英雄e技能改成了物理伤害,冥火秒杀流派消失,对于输出的追求已经降低到极限了。只要能啃动没啥双抗的adc就可以。完全不用管其他人。
对于奥巴马来说,被一个有反伤甲的寡妇粘着,他是不可能甩得掉的,只要寡妇成功去卖了,奥巴马的输出将会在最大程度上受到干扰。奥巴马不怕那种突脸刺客,也不怕残局拼命,就是烦突脸肉。
如果不考虑线上只看团战的话,a战队这边要是有个完整的三核心,或许蜜桃诺斯这里还处理不过来。如果输出点只有两个,只要这三个肉了吧唧的东西往前一堵。输出根本就过不来。自家队伍的阵容几乎没有被敌人冲散的可能,完全就是铁桶一块。能够对后排造成威胁的只有一个兰博的大招而已。
在这种团战输出要被三个门神吸收干净的情况下,a战队除非大优势,否则很难打赢这一场。
至于线上问题,中路依旧不用说。上路大树……西乐估计,自家队伍不会选择换路。
兰博对上大树和寡妇这个打野,在某种情况来说是比较克制的。只要兰博把锅炉烧红了开着q对着寡妇和大树a,大树或许可以活,但寡妇是死定了。
寡妇这东西虽说除了蛋刀后基本就转肉了,但前期是非常脆皮的。s4的攻击天赋非常厉害,但防御天赋异常糟糕,尤其是在前期硬拼的时候,防御天赋基本就是废人。最初的s4版本,防御天赋是很厉害的,然后就枪打出头鸟被削弱成了现在这个样子。
很多需要肉起来的英雄,其实点个九点的防御天赋就可以了,不需要出够二十一,后面那些没什么大用处,都不如点点通用来得实在。
寡妇就是那种需要点21点在攻击上的英雄,至少大部分寡妇都是这么干的。兰博最喜欢面对的就是站撸的英雄这样他除了可以撸,还能烧,战斗力很强的。即使是前期的兰博,对上前期的脆皮小寡妇,基本上也是红色钻头几下捅死的节奏。
寡妇这个打野限制不了兰博的输出,这是一般情况。要想前期压制,办法也不是没有,勤于骚扰就行了。其实对付兰博,只要大树上来就拼,去跟兰博换血。即使换输了也没事儿,兰博这东西用技能勤快,在附近转一转被动一触发,血就回起来了。没血的兰博是抵挡不了寡妇绕后的,也拼不死寡妇,这样一来克制关系就不存在了。
这一场比赛的重点,以西乐这个明白人看来,基本上全都放在上路。如何遏制兰博的发育上。中下路只要正常发挥,蚂蚱该压的压,金克斯和宝石该抗压的抗压。只要这两条线稳住。上路也就不会出现什么太大的意外。
西乐对于自家队员的阵容选择很是满意,虽说下路依旧有些逗。不过这俩家伙凑一起,基本上没四个人是越不成塔的。就算来四个,估计也得留下来一个。出于大局考虑,选了也就选了,不算太差。
有关比赛节奏上的情况,比较悲催,由于ad蚂蚱的特殊性,他要是想在团战中发挥作用。必须玩到二十五分钟之后。
ad蚂蚱的核心装备有些多,首先必须要有魔切,提供召唤宠物的蓝量以及伤害提升。小蚂蚱每咬一下,都会有一百多的伤害来自魔切。
其次为了叠加眼泪,还需要一个大圣杯回蓝。
ad蚂蚱也不是全程ad一点ap装不出的,游戏前期蚂蚱靠的是技能加符文天赋中的混伤来吃饭,其实还是很强的,算是个前期强势英雄。不过这种强势在敌人普遍出完第二个大件后就不存在了,蚂蚱第二件装备将会是ad装,只要求面板ad数值就好。价格便宜的残暴、饮魔刀、穿甲弓都是好选择,饮蓝刀或许也可以拿出来。
以这种杂碎装备,蚂蚱自身的战斗力将会衰弱很多。至少在团战中他是很少有上前点人的机会的。直到魔切叠出,面板ad也足够高,才可以靠着小蚂蚱打出伤害来。
西乐不会玩ad蚂蚱,不知道应该如何操作,她们就没想过,这种乱七八糟的东西能够一而再再而三的出现在自己的视野里。蝴蝶刀对自己的本命英雄自然是非常了解的。首先ad蚂蚱的全部依仗就是小虫子,所以这个虫子的出现时机必须好。
要控制住虫子的出现,让它们像剑圣一样,在敌人技能交光光的时候钻出来收人头。要是一开团就无脑丢技能召唤小蚂蚱。分分钟就要被不明aoe给弄死。只有确保小蚂蚱有输出,在二十五分钟后靠着面板属性。小蚂蚱会成为两只死了也不会送经济的超级adc出来,只要能咬上两秒钟。三四口,基本上就回本了。配合蚂蚱的压制大招,只要给得好给在兰博身上,团战就会轻松取胜。
龙洋的ad蚂蚱玩的完全比不上蝴蝶刀,差就差在虫子释放上,蝴蝶刀对虫子出现时机的掌握比龙洋好得多,根本就无法比较。
比赛开始了,紫色方的蜜桃诺斯队仗着自己的一级点控优势,试探性的去敌人野区探了探敌情,之后交手一波就各自散开了,几乎没怎么耽误正常的打野活动。
一级团这个词在如今的lol之中已经比较罕见了,相对的,对线成为了游戏中最为重要的过程。只要一路崩,很快其他路都会被这一路给拖累得崩溃。无法将敌人压在线上,使其和打野一起到处游走,这是作为线上英雄最为耻辱的一件事。
打工妹和墨汁汁的下路,一出现就被压了。锤石加奥巴马往前一站,金克斯就只有远远吃经验的份了,根本没办法补刀。天知道锤石会不会闪现e一下然后由奥巴马接上打出一套来。
辅助虽说听起来是一个特温和的职业,可实际上,这应该是游戏中面临血雨腥风最猛烈的位置。墨汁汁显然承受的风雨有些不足够,一个宝石骑士一级学q主加血。
要知道宝石的加血可不是索拉卡和娜美,效果是非常低的,对自己使用倒是效果强一些。一般情况下,宝石在路人局已经很难打辅助了,因为他需要一个比较强硬的adc,比如奥巴马男枪。
宝石在下路线上,直接当自己是一个盖伦玩就可以了。没事儿就追一追敌方adc和辅助,反正自己肉也不怕打,在追人骚扰的同时,自家adc需要紧跟宝石的脚步,只要他有机会晕上就要确保能接出一发伤害输出出来。
路人局大部分的玩家不会有那么良好畅通的通讯,基本上都在用简单的讯号交流,所以很可能宝石在卖,adc却无动于衷补刀,之后还反过来骂宝石太浪的情况。
没有任何办法,有了强大的光环是要付出一些东西的。现在又回到了线上至上的版本,混线能力甚至高于团战之中能展现出来的能力,所以辛德拉才会如此流行。
中路也在出现变革,大批线霸级别的英雄正前赴后继的准备向这条路扎去,其中包括中路大虫子、中路掘墓等,都是坦克的好料子。这些上单褪下来的英雄都具有不错的线上战斗力,如果版本上继续听之任之,中路ap法师大概会在一定程度上越来越少。
打工妹被压可以说是不负众望的。也不知道因为什么,她开着火箭筒也能在塔下把兵一个不落的全都收下,也是尽显守财奴的本性。她现在的热血值并不比想要去旅游的蝴蝶刀差,她希望妹妹们能有一个物质丰富的大学生活,她不甘心被压,她要反击!(未完待续)