经验宝箱是一种特殊宝箱,它也分很多种,像寒冬开启的那个属于传奇级的经验宝箱,别看只是提升一个等级,在游戏后期,升级非常困难的情况下,一个等级就相当于几个月的游戏时间,因此传奇级别经验宝箱的价值,绝对不低于一件暗金装备,寒冬也算是没有白跑一趟。
斧神就郁闷了,浪费无数人力物力,终于做到了最后一步,眼看着隐藏职业的转职凭证就要到手了,却被寒冬平白插上一脚,一切功夫都付诸东流,斧神虽然不知道寒冬在宝箱里得到了什么,但他已经认定转职凭证被寒冬得去了,因此对寒冬恨之入骨,发誓不报此仇誓不为人。
寒冬对此并不知情,只有他自己知道,自己除了提升一级之外,没有获得任何有价值的东西,所以寒冬并不在意这些,下线之后,查看了一下苍穹官方网站,官方公布的系统升级信息和前世差不多,大概有五部分内容:
第一,开启所有系统传送阵,开启所有系统npc功能。
包括开启各服务器皇城的传送阵,开启武器升级系统功能,开启装备镶嵌系统功能,开启背包扩展系统等等。
开放各个服务器的皇城传送阵,是因为随着玩家等级升高,对高等级怪物的需求也逐步提高,各大主城周围的高级怪物区比较少,而皇城附近最低级的怪物也是50级的,因此可以满足玩家练级的需要。
开启武器升级及装备镶嵌系统是为了提高玩家实力,三阶以上怪物实力有着本质上的提升,为了使玩家能够跟上系统升级的脚步,这才开放了两个系统,此外还有更深刻的寓意,那就是大量回收金币,平衡金币和联邦币的兑换比例,稳定苍穹兑换系统,吸引更多商业投资等等。
武器升级必须在系统npc处进行,共分15个等级,每提升一个等级,就会增加武器全属性的1,最高不超过15,1-7级每次升级,只需要10个金币,失败后对武器无损害,7-12级每次升级,需要100枚金币,升级失败后,武器将下降一个等级,13-15级每次升级,需要1000枚金币,升级失败后,武器将破碎消失,因此系统规定神级武器不可升级,一是为了防止神级武器在升级过程中损坏,二是为了平衡游戏,不让神级武器变得过于变态。
装备镶嵌和武器升级一样,都是增加装备属性的一种措施,系统规定黄金及黄金以下级别装备可以开一个孔,暗金装备可以开两个孔,传奇装备可以开三个孔,神器不可以开孔,打孔必须在npc开孔师处进行,每次开孔的费用是100金币,开孔后玩家可以自由镶嵌各种宝石,包括增加气血上限的光芒石、增加火属性抗性的烈焰石、增加冰属性抗性的寒冰石、增加物理防御的守护石、增加摈几率的暴烈石、增加精神力的月亮石等等,每块石头的增幅都是2,装备可以打不同种类的石头,但即便是传奇装备,最多只可以打三块石头,这样就限制了镶嵌系统的增幅幅度,使得五件装备的增幅最多不会超过30。
装备镶嵌和武器升级都是会失败的,武器升级失败前面已经交代过了,而装备镶嵌失败,不仅会损失镶嵌的宝石,还会降低装备的耐久度上限,因此一种提高武器升级和装备镶嵌的宝石得到了玩家的大力追捧,它就是幸运石,每块幸运石可以增加5的成功几率,武器升级和装备镶嵌每次最多可以使用六块,也就是增加的成功率不可超过30,即便这样,幸运石的价格依旧是一涨再涨,甚至快赶上灵魂宝石的价格了。
武器升级系统和装备镶嵌系统一出,立即引起玩家的强烈响应,所有玩家,不管有钱的没钱的,不论高手还是菜鸟,都纷纷涌向最近的城市,在系统npc处挥霍着自己的金币,后来据神话集团统计,只是系统升级后第一天,系统通过这两项措施,就收回600多亿枚金币,直接经济效益达到数千亿联邦币,不仅稳定了金币和联邦币的兑换比例,还吸引超过一千亿联邦币的资金流入,让神话集团赚了个盆满钵溢,当然这些都是后话暂且不提。