“您击杀了蓝皮怪。”
“您击杀了黑石巨魔。”
“您击杀了绿皮蛇。”
……
数之不尽的击杀信息,集聚而来的白色光海,那是杀孽的延续,更是经验的浪潮!
罗文终于意识到自己的剑舞不仅破坏了地理环境,更是斩杀了无数生物!
这些生物中或许还存在着类似猪头人的智慧生命,但习剑者岂会因此胆怯?
不愿杀戮,并不等于不敢杀戮!
光海汇至,聚形成斗,旋转而下。
罗文本能抬手,五指舒张,置于胸前,便见那茫茫光点呈漩涡漏斗之形,集聚在他掌心之中,化成一张张巴掌大小,没有碰撞体积的晶莹卡片!
那是【灵魂徽记】,其中参杂着一点灵魂碎片,以及能转化为经验道具的某种生命能量。
【异界】为了使游戏世界更加真实,专门设计了独特的经验吸收模式,其主要载体就是【灵魂徽记】!
玩家对野怪完成击杀后,就能从野怪身上获得相应的【灵魂徽记】,这【灵魂徽记】不能分享,但可以保存,玩家可以选择性的将其【解放】!
所谓【解放】,在设定上是指解放野怪的灵魂,使灵魂碎片与生命能量融合成道具,又或者是放灵魂归天,直接吸收那生命能量。
而用游戏术语来说明,【解放】其实就是指将【灵魂徽记】转化为道具或者经验,与其它游戏不同的是,道具与经验之中只能二选一。
而且【道具解放】有失败几率,【经验解放】有多寡之分。
另外,同种野怪的【灵魂徽记】可以相互叠加,虽然叠加的数量有其极限,但依然能提高【道具解放】的成功几率和出现高品质道具的几率!
“获得灵魂徽记321枚,其中猪头人徽记82枚、豺狼人徽记123枚、侏罗花徽记22枚、血滴子王虫徽记……是否解放?”
光海急缩小泯灭,罗文掌中卡片越积越多,配合系统信息,他知道这是【灵魂徽记】,新手指南中便对此有专门的讲解,因而他了解较深。
因而他随手点了【否】,就继续看向系统界面。
整个系统分为五个板块,分别为【属性面板】、【装备面板】、【技能面板】、【任务面板】和【功能面板】,而“下线”按钮本应在【功能面板】的最下方,现如今却只剩下白板一片。
不过,在【功能面板】中,却还有几个如今可以尝试的重要功能,例如【好友功能】、【论坛功能】、【分享功能】等等。
那些功能都是与人交流之用,在游戏之中能连通网络,是辨明现下状况的绝好方式!
罗文冷静下来后,就想到了这一点。
他虽然不能熟练运用这些功能,但按图索骥总是会的,然而……
“无法显示网页,可能是网络问题或4o4错误!”
无论是哪一个交流功能,都遇到了同样的状况,罗文多番尝试无果后,渐渐意识到自己或许是真的落入了某个难以解释的境地。
“呼!”
呼出一口气,吹起一阵狂风后,罗文迈开脚步,决定向四周走走,兴许能遇到落入同样境地的人?
……
很难理解罗文此刻的心情。
他没有疯,也没有崩溃。
他走在森林中,理所当然的没有遇到任何玩家,甚至是人类,确切的说连活着的动物也没有遇到哪怕一只。
毕竟方圆千米的有生之物都已经在剑气狂澜中死亡,那些灵魂与生命能量达标的生物更是已经化为【灵魂徽记】,如今正静静地呆在【装备面板】中的【新手包袱】中。
【新手包袱】是【异界】最初也是最后的空间装备,玩家到后期能使用一种【空间石】对【新手包袱】进行升级,但除了摘除“新手”二字之外,只能增加o.5倍的储存空间。
除了【新手包袱】之外的新手套装,还有【新手布衣】、【新手短裤】和【新手剑】这三件除了“永不损毁”之外毫无卵用的装备。
当然,新手套装都是自动绑定、不会丢失、不可交易的。
但现在想想,若非新手套装拥有“永不损毁”的特性,罗文早将衣服崩毁、长剑捏碎,此刻只能落得以初生之姿行走森林的下场。
毕竟,此刻的他实在是太强了。
过于强大的力量使他每走一步都地动山摇,仿佛巨龙过境,寸草不留。
整片黑血森林都在他的脚步声中颤抖,森林中无数生物因而陷入恐慌,狂暴者在恐惧中失控暴走,怯懦者却早已匍匐在地、磕头膜拜。
而罗文自己,却陷入了“行路难”的困境。
毕竟,他每走一步就会在地上踩出一个巨大的陷坑,自身的位置随之下落,若要继续前进,就不得不将路轰平,然后踩出下一个坑,再轰平,再踩……
随着时间的流逝,他像压路机般踏平了大片森林,最后实在不愿继续,这才找了个干净些的地方坐下,然后习惯性地陷入了沉思。
沉思之际,手中一块半透明的石头,被他一不小心捏成了碎沫。
这块刚刚从【新手包袱】中现的石头,不久前才被他扔进山里的小河。
——【随机问卷】——
问题3:如果你的亲人和最亲近的人同时陷入险境,你会选择救谁?
选项:a亲人B最亲近的人c最近的人