要是在一阶的时候,叶生面对眼前的蟒蛇估计只有逃跑这一个选择,但升入了二阶之后,虽然从某种程度上来说基础的技能并没有怎么的增加,但是他所可供使用的手段要多出了一些,而像是幻化长弓所增加的恢复能力,更是让他在独身一人的时候增加了更多的续航能力。
在得到了这怪物的信息之后,叶生没有再想太多,而是直接将幻化长弓召唤出来。
原本湛蓝色的弓身上面多了一半的莹绿色,而在叶生的控制下,又恢复成了原本的蓝色长弓。
这灵魂武器的颜色从某种程度来说决定着长弓此时的状态,而对于叶生来说现在还不用切换成生命的状态。
“丝丝丝……”
此时叶生离这蟒蛇所在的位置很接近,比起蛇族他们的蛇语,这蟒蛇所嘶叫的就要难听刺耳的多了,毕竟是未开化的怪物,根本就比不上蛇族的智慧,在语言上也就理所当然差一截了。
长弓在一瞬间凝结了两道箭矢,离弦的瞬间便猛地加快了速度,笔直地向着蟒蛇的位射去。
这是未列入系统技能之中的技能,算是存在于传承之中让叶生所及的一项现阶段他能够复制出的技能。
如果说这未列入系统技能的技能和普通玩家所用的技能有什么不同,那就一定是伤害值。
系统技能可以将技能的伤害值稳定在一个固定的数值上,只要命中了目标,不管是命中在了那,都能参照系统给予的公式来计算伤害。
然而那些纯粹是黑户的技能就没有那么好的待遇了,技能只有实际的命中了理应命中的关键要害才能发挥技能原本的威力,可以说这对于游戏之中的玩家来说太过于苛刻了,但是却也在情理之中。
若是其他人都能够复制那些顶尖高手的操作,而不需要依靠系统的技能,那么系统存在的意义就消失不见了。
‘猎手标记’
箭矢从空中停留了极为短暂的一瞬,但是却是被叶生抓到了,直接便是施展了二阶所有弓箭手都拥有的基础技能猎手标记。
猎手标记:对目标进行标记,再接下来一系列的攻击都能对该目标进行20%的攻击加成。消耗MP100,持续时间:1h,冷却时间:1h。
作为每一个弓箭手必然会学会的技能,它所赋予提升的伤害值可以说是极为的重要,是以就算是叶生也不得不在开局之时使用该技能。
猎手标记试显示在蟒蛇头顶的一个竖立着的猩红短剑,在这时候已然标记上了,而它的攻击也接踵而至。
在这样的黑暗中,叶生可以瞧见那在黑暗中隐忍着的獠牙以及同时一触即发准备缠绕上来的尾巴。
“噗嗤。”
‘-20’
这时叶生再一次的抬起手中的幻化长弓,这次转而是一箭,这箭矢却不知道在什么时候变为了燃烧着的红色,同时,那原本射出的两箭及时地命中在了蟒蛇的身上,一瞬间让蟒蛇的动作一顿,看上去有些不知所措。
眼前的天眷者竟然敢于向它进行挑衅,这么想着的时候蟒蛇却是已然恢复过来原先的神智。
而在鬼影森林之中,此时叶生手中产生了的火焰箭矢看上去是极为显眼的,而叶生拉起弓弦的时候,眼瞳也不免染上了这样的绯红。
“就是现在。”
叶生向后一个翻身,蟒蛇的尾巴在空气中荡出的波纹极短的时间出现在了他原本的地方,直接将他留在原地上的人影打散,而这并没有结束。
他的人还身在半空中,但他的手却是仍旧凝聚着箭矢,失重了的身体一点都没有影响到双手,火焰的箭矢不带任何准星的冲霄而出,绕过了这蟒蛇尾巴所在的区域,直接向着蟒蛇的七寸部位靠近。
蟒蛇唯一的劣势是身体太大,实在是活动不开,而像是它先前在树枝上的时候它的游动的速度倒也不慢,但是当它出现在了地面上的时候,叶生并不是特别的害怕了。
因为……地面是在他的主场。
他需要害怕吗?
箭矢划破空气终于击中蟒蛇,却是与之前叶生所想的最好的部位相差了很多,而是距离尾巴要更为的接近。